阅读量:107 | 发布时间:2024-09-16 00:14:06
在该行业工作了 30 年,您可能会认为 BioWare Mythic 副总裁兼工作室总经理 Eugene Evans 不愿意接受免费游戏等相对较新的趋势。
然而,在埃文斯看来,该行业早已走向“免费”的价格点,这不是电影公司应该抵制的。
事实上,从长远来看,这个因素可能会促进游戏设计,而不是破坏它。
轰动一时
埃文斯在布莱顿 Develop 大会的主题演讲中表示:“当百视达开始做一件事:游戏租赁时,它从根本上彻底改变了整个行业。”
“人们可以花几块钱玩一款游戏,然后发现它很烂,而且根本不需要真正购买它。”
因此,他声称,“游戏的价格越低,质量就越好。”
得到教训
“如果你想让人们付费玩游戏,那么游戏就必须很好,”他补充道,并将免费游戏描述为期待已久的“游戏定价民主化”。
“多年来,游戏行业的游戏价格一直在下降,”埃文斯总结道,他在 20 世纪 80 年代初在利物浦开始了他的游戏职业生涯。
“我们不可避免地已经到达了这个地步,而且这种情况只会越来越严重。”
没有了!